Test Prince Of Persia : L’âme du Guerrier [jvhits.com]

PRINCE OF PERSIA : L’âme du Guerrier

Style : Action/Plate-forme
Développeur : Ubisoft Montréal
Editeur : Ubisoft

Test de la version PC sortie le 2 Décembre 2004

Test

Depuis 1989, la série des Prince of Persia (PoP) n’a fait que des fans ! Malgré un PoP 3D décevant, Ubisoft s’est engagé dans une suite qui s’intitule les Sables du Temps (d’où le premier volet The Sands of Time). Le deuxième volet, L’âme du Guerrier (Warrior Within) est aujourd’hui l’objet de mon attention…

Alors voilà, après avoir libéré les Sables du Temps et tué plusieurs des siens, le Prince se retrouve traqué par une bête invincible : le Dahaka. Cette bête a pour mission de détruire le Prince car il est une anomalie du destin, il ne devrai pas vivre. Le Prince va demander conseil auprès d’un vieux mystique pour savoir comment échapper à son destin. Malgré cette impasse pour échapper à sa mort, il tente d’empêcher la création des Sables pour éliminer le Dahaka…

Bon, après ce bref résumé de la situation, intéressons-nous au jeu : tout d’abord, l’ambiance diffère totalement du Prince of Persia : les Sables du Temps). On se retrouve dans une ambiance beaucoup plus sombre, plus violentes, plus « gore ». On est loin des décors féeriques de l’ancien volet. Les musiques aussi ont donc été revues et ça tiens plus du métal que du classique mais bon, ça plaît ou ça ne plaît pas… Bien sûr, cette ambiance influe sur les graphismes et on se retrouve du feu partout accompagné d’ombres plutôt bien faîtes. (non c’est vrai ? :-D ). Pour ce qui est du plan du château, là tout est bien pensé, l’architecture est superbe. Rien à dire. Conclusion, les graphismes ne déçoivent pas ;-)

Elément essentiel de PoP WW : les combats. Première information, on peut récupérer les armes de nos victimes ce qui donne suite après à un nombre impressionnant de combos possibles ! On prend appui sur les murs, on passe par-dessus tout le monde, on jette son arme… enfin bref aucun combat ne se ressemblera et aucun usage bourrin de la souris n’est recommandé. Et on enchaîne tout cela avec la grâce de Prince of Persia : les Sables du Temps. Que du bonheur. Bon par contre, on regrettera une I.A (Intelligence Artificielle) quasiment inexistante puisque la seule chose que vos ennemis sachent faire c’est attaquer.

Toujours pour la même utilité que dans Prince of Persia : les Sables du Temps, on retrouve l’usage des Sables du Temps : revenir en arrière, ralentir mais d’autres attaques ont été ajoutées pour encore plus pimenter les combats !

Ah, j’allais oublier quelque chose : les angles de caméra sont, quant à eux, plutôt mal placés et obligent le joueur à la replacer manuellement. Quelques fois embêtant… Parlons maintenant de la durée de vie : là on est un peu déçu malgré les deux fins déblocables. La difficulté est, certes, augmentée mais elle n’ajoute rien à la durée propre. Des bonus sont aussi à débloquer ce qui pourrait pousser le joueur à retenter une seconde fois le jeu. Bref une durée de vie plutôt courte gonflée par des bonus qui relanceront peut-être l’intérêt.

On va finir comme d’habitude par les points noirs : Malgré des graphismes plutôt sympas, un flou perpétuel persiste soi-disant pour soutenir l’ambiance mystérieuse. Ensuite, on est souvent amené à refaire quelques passages et parfois ça devient lourd et tant que j’y suis, le jeu est très linéaire…

Voilà en conclusion, un PoP complètement changé, loin des lieux féeriques, avec un prince plus cruel que jamais : ce style ne conviendra pas à tout le monde c’est sûr… Et malgré quelques petits défauts, ce jeu mérite d’être la suite des Sables du Temps…


Wepawetmose (membre du forum JV Community)

Note globale : 17 /20






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