Escape from Monkey Island (Monkey island 4)
Sorti sur PS2 en Juin 2001 / Sorti sur PC en Novembre 2000
Développé par LUCASARTS
Editeur UBI SOFT
Test
Monkey Island nous revient pour la 4ème édition avec un changement de taille !!! Le jeu est pour
la 1ère fois en 3D et sur PS2. Cette épopée culte, depuis l’atari st, l’amiga et le PC, nous arrive avec
une aventure toute nouvelle. Sera-t-elle aussi délirante que les précédentes ? Est-ce que le passage à la 3D
n’a pas tué le genre ? Autant de questions que nous sommes en droit de poser, puisque le jeu d’aventure
n’est plus légion sur nos plateformes, et que le genre se veut en voie de disparition …
Tout commence par la lune de miel de Guybrush et d’Elaine Marley (sa femme gouverneur de l’île de mêlée)
à bord de leur navire. Celle-ci est rêvée pour des pirates de leur trempe, puisque cela va d’abordage en
abordés. De retour sur l’île de mêlée, Elaine a été déclarée morte car il paraît que son mariage l’a tuée …
(l’humour de LucasArts est bien présent encore une fois). On se retrouve donc avec une nouvelle élection
de gouverneur qui a comme prétendant et adversaire : Charles LeCharles. Guybrush devra donc prouver que
sa femme n’est pas morte et se rendre sur différentes îles, pour y résoudre des énigmes plus que tordues
(comme à l’accoutumé avec cette série), dans le but de réussir sa quête.
La jouabilité en 3D
Nous sommes donc dans la peau de Guybrush dans cette aventure aux nombreux rebondissements
et en 3D.
Sur PC, le contrôle peut se faire au clavier ou à la manette. Je vous conseille d’y jouer à la manette,
tant la maniabilité du personnage est imprécise et hasardeuse au clavier. Sur PS2, pas le choix,
c’est le pad. Le stick analogique répond bien malgré des changements de directions brutales
déconcertantes lors des différentes vues de camera (vu que les décors sont des plans fixes).
La PS2 s’en sort beaucoup mieux que son homologue PC sur ce terrain (même avec une manette,
la jouabilité a une certaine inertie sur PC).
Quant à l’animation, elle s’avère de meilleure qualité sur PS2 que sur pc (malgré quelque bugs),
où par moment cela ralentit et rame franchement (test effectué sur un Pc K6 2, 400 Mhz, 256 Mo ram
et carte 3d Nvidia. Alors que la config mini est : Pentium 200 Mhz, 32 Mo ram, carte 3d. La config
conseillée par les développeurs est : Pentium 300 mhz, 64 Mo ram, carte 3D). Les cinématiques sont fluides
sur PS2. Sur PC, il y a quelques saccades par moment (même quand le jeu a été installé complètement sur
le disque dur, 1.33 Go d’espace utilisé). Je chipote, mais dans l’ensemble l’animation est de bonne facture
sur les 2 machines.
Alors c’est plus beau sur PC ou sur PS2 ?
En fait, les personnages sont en 3D mais les décors sont en 2D magnifique, sous forme d’écrans fixes.
C’est du plan par plan, genre Resident Evil Psone, mais en plus beau et avec des personnages 3D mieux
intégrés au décor (ce qui n’enlève rien à la qualité de Resident Evil). L’environnement et le design sont
très « cartoon » : on se croirait dans un dessin animé loufoque dans certaines scènes (et pourtant,
ce n’est pas du cell shading). La mise en scène des personnages fait très cinématographique. Alors,
c’est plus beau sur PC ou sur PS2 ? Eh bien … Ca se vaut. Sur pc les décors sont très fins et exploitent
bien les résolutions des cartes graphiques, mais les personnages en 3D paraissent en basse résolution
(effet d’escalier sur les contours des personnages) ce que l’on ne voit pas sur une TV avec la PS2. Pour
être honnête je préfère la version PS2.
Monkey Island 4 et son ambiance sonore sont une merveille pour un jeu d’aventure de ce type.
Nous retrouvons le thème de la série réorchestrée de bien belle façon en reggae. La localisation
et le jeu des doubleurs sont tout bonnement superbes ; ce sont des professionnels
du dessin animé et du cinéma qui ont prêté leur voix (on peut reconnaître la voix d’Emmanuel Curtil
: doubleur de Jim Carey, de Chandler dans la série TV Friends et de beaucoup de personnages
de dessins animés. Nous reconnaissons également Paolo Domingo qui a prêté sa voix à Aladdin de
Walt Disney, entre autres). La musique, les bruitages et les doublages sont vraiment impeccables
sur les 2 machines et créent une ambiance unique à ce jeu. J’accorde un plus indéniable à la version
PC en ce qui concerne l’enchaînement des dialogues (quand le jeu est entièrement installé sur Disque Dur).
Eh oui, le rythme des dialogues sur PS2 est moins fluide. Ceci est du à beaucoup d’accès disques sur
PS2 et à sa faible ram qui ne peut stocker qu’une faible quantité de dialogues à l’avance.
Alors c’est du bon ou quoi ?
Escape from Monkey island s’adresse aux hardcore gamers du jeu d’aventure par la difficulté de
ses énigmes tordues. Son scénario est dans la veine de ces ancêtres, donc très bon et marrant. Sa
jouabilité reste encore perfectible sur les 2 machines (surtout sur PC). De toute façon les fans adoreront.
Les autres, s’ils sont patients et tenaces, seront conquis au bout de quelques heures tant ce jeu est un
monument du genre. En résumé c’est un bon jeu, mais on attend mieux la prochaine fois lors
de l’ultime aventure, puisqu’il est prévu que l’épopée s’arrête au cinquième épisode. Je le recommande
à tous les amoureux du genre « old school », en attendant l’arrivée du nouveau
« Chevalier de Baphomet III » soit « Broken sword 3 ».
Sentor (webmaster du site
http://yalefeu.ifrance.com/yalefeu/)
Verdict :
réf presse - PLAYMAG Eté / 2001 pour la version PS2 : 15/20
réf presse – www.jeuxvideo.com Décembre / 2000 pour la version PC : 17/20
Verdict Sentor pour les versions PC et PS2: 14/20
Dossier Escape From Monkey Island
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